Bir arka bahçe trambolin, bol bol günlük, eğlenceli, atlama zamanı sağlayabilir. Çocuklar için bir arka bahçe partisinde, aynı zamanda organize parti oyunları şeklinde çok sayıda eğlence sağlayabilir. Trambolininizi işe koyup eğlenceli ve enerjik oyun fikirleriyle misafirlerin sevinç için zıplamasını sağlayın.
06/06
SİMON
Simon olmak için bir oyuncu atayın. Bu oyuncu trambolinde üç ardışık numara yapıyor. Diğer oyuncuların her biri aynı numaraları tekrarlamalıdır. Hile yapmayan herhangi bir oyuncuya “S” harfi atanır. Bir oyuncu beş kez eksik olarak SIMON adını söylerse, oyun dışı kalır. Oyuncular Simon olmak için sırayla alabilirler.
02/06
Top atışı dövüşü
Oyuncuları iki takıma ayırın. Trambolinin içine bir takım gönderin ve diğer takımın trambolinin dışında durmasını sağlayın. Her bir takıma eşit miktarda yumuşak köpük topları verin. Oyun başladığında, takımlar dışarda bulunan trambolin alanının dışına atmak zorundadırlar. Oyun 2 dakika sürüyor. Zamanlanmış oyunun sonunda, en az sayıdaki top olan takım kazanır.
03/06
Lideri takip edin
İlk oyuncu, bir atlama krikosu veya basit bir dans hareketi gibi, trambolinde bir hareket gerçekleştirir. Bir sonraki oyuncu aynı hamleyi yapmalı ve sonra kendinden birini eklemelidir. Üçüncü oyuncu, önceki hamleleri de yapmalı ve kendi birini de eklemelidir. Her çocuk bir dönüş aldıkça oyun bu şekilde devam eder. Sırada bir hareketi özleyen oyuncular elenir. Oyun sadece bir oyuncu kalana kadar devam eder.
04/06
Trambolin yakalamak
Oyuncular trambolinde bir çember oluştururlar ve zıplamaya başlarlar. Yerdeki bir kişi kalabalığa yumuşak bir köpük topu fırlatır. Oyuncular topu yakalamalı ve zıplarken birbirlerine doğru atmalıdırlar. Top zemine ya da trambolinine çarparsa, onu kaçıran kişi dışarıdadır; Onu atan oyuncu kötü bir atış yapmazsa, o kişi dışarıdadır. (Bu çağrıları yapmak için bir hakemi seyrettirin.) Bir oyuncu atlamayı durdurursa, dışarıdadır. En son oyuncu ayakta kazanır.
05/06
Genie'yi serbest bırak
Bir oyuncu genie atayın. Bu oyuncu şişesine (tramplenin ortasına) oturur, bacakları ve kolları katlanarak, bir genie poz verir. Diğer oyuncular onun genie pozunu kırmak ya da devirmek için onu atlatmaya çalışırlar. Bu olduğunda genie şişeden kurtulur. Genie özgür olduğunda, gen olmak için yeni bir oyuncu seçer.
06/06
Sıcak Patates Atlama
Çocuklar bir daire oluşturup zıplamaya başlarlar. Bir köpük topu gibi atladıklarında (sıcak patates) geçmeleri için onlara bir eşya verin. Öğeyi dolaştıkça müzik çalın. Müzik durduğunda, "patates" tutan oyuncu dışarıda. Bu oyuncu trambolinden çıktığında, müziği başlatın ve tekrar oynatın. Sadece bir oyuncu kalmayıncaya kadar oynamaya devam edin.